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贪新厌旧?全面评析主流两大主力显卡
来源: IT168  时间:2008-5-9 11:41:01
“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”——这是技术革新速度甚至已经超越摩尔定律的显卡行业的最真实写照,无可厚非通常旧产品就意味着失去竞争力。

  就拿近期中低端主流的HD3650与8600GT来说,HD3650风头正劲,以优秀的性价比和先进的硬件规格向NV 看似快被淘汰的8600GT产品发起了挑战。一个具备初生牛犊不怕虎的精神,而老产品8600GT则具备市场消费惯性的优势,谁将胜出?下面就由我们来进行全方位的产品评析。

参赛选手规格:

1:ATI Radeon HD3650

身份:中低端主力选手

身价:人民币399-499元

身高:725MHz-800MHz

口头禅:貌似年纪比较小,还没养成..

教育程度:DirectX10.1

期待值:★★★★☆

2:Geforce 8600GT

身份:中低端主力选手

身价:人民币499-699

身高:540MHz-600MHz

口头禅:The Way It's Meant To Be Played!

教育程度:DirectX10

期待值:★★★★

  从上面的时间表我们可以看到,在过去的一年里,只有NV中低端8500与8600系列在发布后整整一年中端市场没有新品与改良,甚至连微软的DirectX10.1都已经不能支持,成为当前显卡市场中无可争议的“老产品”!但由于市场惯性与信息不对称的存在,不少玩家仍然在为接近淘汰的产品买单。

  反观奋发图强的AMD则运筹帷幄,不断针对用户需求创新,从HD2000系列产品身上进一步改良,全面步进了HD3000系列产品线,带来更优化的高清视频加速、低功耗、新节能技术和更先进的DirectX 10.1技术规格,同时还有诱人零售价格。

产品评析一:规格之争

  无论是老产品8600GT还是新晋HD3650,能在主流市场站稳脚跟,自然有一定的过人本领,下面让我们简单比较两者优劣之处。

GeForce 8600的优势——

第一:8600继承了8800的标量流处理器架构,完全打散的流处理单元再加上统一渲染架构,使得GF8系列在所有游戏中都能发挥出最大实力,核心晶体管得到了最大限度的调用,在很多游戏中的执行效率都占据上风

第二:GF8的核心和流处理器部分采用了特殊的分频设计,流处理器工作频率达核心的两倍以上,渲染能力大增;

第三:NVIDIA与很多游戏开发商都有合作关系,很多“The way“游戏大都针对N卡优化。

第四:上市时间长达1年多,市场消费惯性大。

GeForce 8600的缺憾——

第一:G84拥有2.89亿晶体管,流处理器只有32个,性能受到了限制,很多游戏中的表现还不如7900系列产品;

第二:NVIDIA太保守,G84仍然使用了古老的80nm工艺,因此核心面积大、功耗发热相对较大;

第三:HDTV方面,VC-1没有做到纯硬件解码;播放HDTV时仍然需要大量CPU资源。

第四:很多8600显卡默认并不支持HDCP和HDMI技术,虽然现在各大厂商开始在新版本中加入HDCP和HDMI支持,但由于规格鱼龙混杂,因此用户在购买时需要多个心眼;

第五:HDMI支持需要从板载声卡导入音频信号,麻烦而且效果不好。

第六:Windows Vista 驱动更新慢并且性能糟糕。

Radeon HD 3600的优势——

第一:RV635核心支持VistaSP1已经集成的DX10.1、ShaderMode4.1、PCI-E 2.0、PowerPlay节能技术,功能和规格遥遥领先于对手G84核心;

第二:RV635核心拥有3.9亿晶体管,24个统一着色单元、120个流处理器,规格强大;

第三:ATI将HDCP、声卡、HDMI都集成在了RV635核心中,所有的HD3600显卡都支持HDCP和HDMI技术,用户购买使用都非常方便;

第四:UVD引擎纯硬件解码H.264和VC-1两大HDTV编码,将CPU占用率降至最低,对于显卡接口和显存容量速度都无特殊要求;

第五:采用55nm工艺制造,RV635虽然晶体管庞大,但核心面积小于G84,再加上PowerPlay节能技术,功耗发热方面的表现更完美;

第六:AMD采用积极的定价策略,HD3650性价比宜人。

第七:每月都有经过WHQL验证的Windows Vista RTM驱动提升性能与稳定性。

Radeon HD 3600的缺憾——

第一:核心架构执行效率还有提升的余地,这样才能更好地发挥高频率和多晶体管的架构优势;

第二:由于采用了兼容DX10.1的Shader AA技术,因此对驱动的依赖比较明显,在目前的部分游戏(尤其是老游戏)中开启AA后性能衰减较大;

第三:很多The Way游戏都基于GF8开发,对HD3000系列支持不力,需要驱动的进一步优化。

AMD记录:自2007年1月至今,共发布14款经WHQL验证的驱动

NVIDIA记录:自2007年1月至今,仅发布5款经WHQL验证的驱动!

  在微软初期收到的166万份Vista系统崩溃报告中,由NVIDIA驱动引起的崩溃达到47.9万次,占28.8%;由ATI 驱动引起的崩溃是15.4万次,占9.3%。

  而且在最近Microsoft Windows? Vista OCA (联机崩溃分析系统)发布信息来看,在来源于不同用户提交给微软的所关注的各种第三方硬件兼容性的数据中,由于标准图形驱动程序错误所提交的数量,NVIDIA在vista系统下面的稳定性颇令人担忧。

现在市售产品代表8600GT公版

  由于8600GT上市已久,最初的完整公版用料产品已经销声匿迹,目前主流的599元产品主要是采用非公版设计,质量参差不齐,做工用料一般甚至偏下,而且多配搭1.4ns显存,甚至4层PCB,频率也只是540/1400MHz,消费者购买的时候一定要多些心眼。

  而在HD3650方面,由于新品上市,众多实力雄厚的一线品牌都推出了超越公版的主打产品。主流代表全球最大AIB品牌蓝宝HD3650海外版,1.0ns 极速GDDR3显存颗粒,800/1950MHz顶尖频率,3D性能提高 10%以上。而且使用6层PCB精心打造,全日本化工NCC固态电容,完整支持Powerplay节能技术与智能温控风扇,最新报价仅需人民币499元!

测试说明

  测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark05,只采用3Dmark06作为理论性能的项目。而游戏我们选取了其中4个DirectX10游戏、4个DirectX9游戏和1个OpenGL游戏。除了赛车游戏极品飞车使用Fraps手动测试外,其他项目全部采用游戏自带或者第三方Benchamark软件测试,务求得到最准确的数据。

 HD 3650延续了ATi的UVD视频解码技术,不仅可以硬件加速H.264编码高清影片,而且还可以加速VC-1编码格式的影片。为了测试高清解码效果对比明显,我们选择目前码率长期在35Mbps以上的《Transport2》预告片(H.264格式)与平均码率在20Mbps-25Mbps之间的《Swordfish》剑鱼行动(VC-1编码)作为测试对象。

  我们将所有取样点的CPU占用率取转换曲线,得到以上图表。我们看到,在两者都支持的H.264硬解码下,HD3650稍占优势,而且在测试中由于蓝宝石HD3650海外版支持Powerplay和风扇温控,噪音与发热都很让人满意。

  而VC1解码方面,拥有UVD解码技术的HD3650让CPU占用率更低,由于GeForce 8600GT对于VC-1格式的高清解码仍不具有全部的硬件加速能力,CPU使用率是HD3650的两倍以上。中低端显卡的竞争和高端截然不同,高端玩家通常都是狂热的游戏狂人,他们对产品的性能远远高于一切。而500元价格段的消费者往往更加需要的是显卡的全能综合表现,要产品在性能、高清、功耗、噪音、成本方面都要有优异的素质。

499元的AIB 品牌800/1950MHz高频版完美胜出。

  由测试结果来看,Radeon HD3650绝对是ATI重新夺回主流显卡市场的重磅炸弹,而且在蓝宝这类技术深厚的AIB鼎力支持下,像HD3650海外版为代表的499元高频的Radeon HD3650等产品,更在公版的性能基础上进一步深度开发,性能也开始远远超越普通HD3650,HD3650在11项3D性能测试中超越同价位GeForce 8600GT有10项之多,在性能上可以说是完全将老迈的8600GT击倒,成为ATI在主流显卡市场的中流砥柱。

  在高清HDTV方面,HD3650它拥有一整套完美的HD解决方案。HD3650显卡全面支持HDMI、HDCP和UVD这三大功能,而且优异的VC-1硬解能力和ATI一贯的画质表现,让所有的8600/8500都相形见拙。

  另外HD3650基于55nm制造工艺,无论功耗。发热量控制还是超频能力都要比8600GT出色,而HD3650更支持DX10.1和PCI-E 2.0,这也是8600GT无可比拟的,

  8600与HD3650蚌鹤相争,得利的是还是广大消费者——显卡售价在竞争中不断下滑,而性能和功能得到了进一步增强,而且从上面的数据看来,在NV新一代接替8600GT系列显卡的9系列产品出来前,HD3650与8600GT的竞争中,499元的蓝宝石HD3650海外版在比8600GT 599还便宜100块的价格下,从游戏性能,高清技术与功耗控制方面完全完美胜出,可见,Radeon HD3650无疑比8600GT更值得主流玩家选择。

 
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