今年6月AMD改变其显卡发展路线后推出的Radeon HD 4800系列,一经上市就给NVIDIA旗下的GeForce显卡造成了巨大的冲击:Radeon HD 4850的性能要优于GeForce 9800GTX、Radeon HD 4870的性能要优于GeForce GTX260、Radeon HD 4870 CrossFire的性能要优于GeForce GTX280等,这些都迫使上市没多久的GeForce GTX200系列和GeForce 9800GTX不得不大幅度降低市场零售价格。
以上是2008年度AMD GPU的发展路线图,在AMD于今年6月发布Radeon HD 4800系列时,就计划不久之后将会推出研发代号为R700的双核心Radeon HD 4800显卡,如今在Radeon HD 4800系列发布不到两个月之后,双核心设计的Radeon HD 4870X2就已经来到了广大消费者的眼前。
Radeon HD 4870X2并不是AMD发布的第一款双核心显卡,早在Radeon HD 3800时代,AMD就推出了研发代号为R680的双核心Radeon HD 3870X2显卡。Radeon HD 3870X2是第一款真正意义上的双核心显卡,在一个PCB板上集成了两个RV670核心,从而开启了双核心显卡发展的新时代。如今AMD的主流显卡已经由Radeon HD 3800系列演进到了Radeon HD 4800系列,因此AMD推出Radeon HD 4870X2来取代之前的Radeon HD 3870X2也是理所当然。


以上是AMD Radeon HD 4870和AMD Radeon HD 4870X2的合照,上面的是AMD Radeon HD 4870,下面的是AMD Radeon HD 4870X2。以往AMD原厂公版显卡都是采用的红色PCB设计,此次AMD Radeon HD 4870X2首次采用了黑色PCB设计,更加符合高端卡的形象。由于在一个PCB板上整合了两颗显示核心,因此对于PCB的设计要求大大提升,Radeon HD 4870X2的PCB长度比Radeon HD 4870要长不少,也采用了更为强劲的散热器来为显卡进行散热。


在Radeon HD 4850上市之初,许多消费者就发现Radeon HD 4850竟与前作Radeon HD 3850有许多相似之处。其实这也并不奇怪,RV770显示核心本身相对RV670显示核心就没有革命性的架构改变,而只是增加了晶体管数量、流处理器数量、纹理处理单元等等,可以看作是RV670的加强版,因此在原有PCB的基础上进行改动,相较于重新设计PCB而言,不仅使得研发周期大为缩短,也大大降低了成本。此次的Radeon HD 4870X2也是如此,由上图我们可以看到,Radeon HD 4870X2在PCB设计方面与之前的Radeon HD 3870X2也没有太大区别,不过由于Radeon HD 4870X2本身的功耗要增加不少,再加上其采用了GDDR5显存,因此Radeon HD 4870X2在供电部分的用料进行了一定程度的加强。
为了能更全面、清楚的了解AMD Radeon HD 4870X2各方面的性能表现,测试软件方面我们选择了3DMark06、3DMark Vantage综合类测试软件来测试其综合性能;选择Enemy Territory:Quake Wars来测试其在OpenGL方面的性能;选择Unreal Tournament 3、Company of Heroes、World In Conflict、Call of Juarez和Crysis来测试其在最新D3D游戏中的性能表现。3D性能测试中采用1920x1200和2560x1600两种分辨率(某些不支持这两种分辨率的游戏除外),并且在1920x1200分辨率下打开AA和AF,同时我们加入公版NVIDIA GeForce GTX280的测试成绩进行对比。
测试平台介绍:

AMD Radeon HD 4870X2的GPU-Z截图:

3DMark06 Test:

3DMark Vantage Test:

Enemy Territory:Quake Wars Test:

Unreal Tournament 3 Test:

由以上四款测试软件的测试结果,我们可以看到,在3DMark06、3DMark Vantage和NVIDIA的传统优势项目Enemy Territory:Quake Wars中,AMD Radeon HD 4870X2均要领先于NVIDIA GeForce GTX280,充分显示出了AMD Radeon HD 4870X2出色的D3D性能。Unreal Tournament 3中,尽管在1920分辨率下AMD Radeon HD 4870X2的性能表现不及NVIDIA GeForce GTX280,不过随着分辨率提升至2560x1600,AMD Radeon HD 4870X2的测试成绩又超过了NVIDIA GeForce GTX280,说明AMD Radeon HD 4870X2的高显存带宽还是起到了一定的作用。
World In Conflict Test:

1920x1200分辨率下,AMD Radeon HD 4870X2的性能表现不及NVIDIA GeForce GTX280,但随着开启AA、AF以及分辨率的提升,AMD Radeon HD 4870X2的成绩几乎没有下降,并且也要领先NVIDIA GeForce GTX280许多,我们认为很有可能是处理器的瓶颈所导致。
Company of Heroes Test:

Company of Heroes推出伊始是一款DX9游戏,后来通过升级补丁的方式提供了对DX10的支持,因此我们可以看到AMD Radeon HD 4870X2在1920x1200分辨率下,无论是否打开AA,测试成绩均逊于GeForce GTX280,只有当分辨率提升至2560x1600时,才得以反败为胜,领先GeForce GTX280。这一测试结果与之前其在UT3中的表现十分类似,由此可见AMD Radeon HD 4870X2针对DX9游戏还有相当大的改进空间。
Call of Juarez Test:

Call of Juarez同样基于DX10开发,在这款游戏中AMD Radeon HD 4870X2的架构优势得以充分发挥,在三种设置下的性能表现均遥遥领先于GeForce GTX280,再一次印证了RV770的架构优势。
Crysis Test:

Crysis的测试中,我们将画质设置在了Very High,不过即便是在如此高的画面设置下,AMD Radeon HD 4870X2仍然能够在1900x1200分辨率下轻松突破30帧大关。在三种情况下,AMD Radeon HD 4870X2的性能表现均要大幅超越GeForce GTX280,是玩Crysis游戏的最佳选择。
Radeon HD 4800系列的推出,标志着AMD显卡发展路线的转变。从Radeon HD 4850的性能要优于GeForce 9800GTX、Radeon HD 4870的性能要优于GeForce GTX260、Radeon HD 4870 CrossFire的性能要优于GeForce GTX280到Radeon HD 4870X2的性能超越GeForce GTX280,这些都充分的说明了AMD Radeon HD 4800系列显卡出色的性能表现,以及AMD显卡市场定位和策略的成功。

如果说用两片Radeon HD 4870显卡组建CrossFire系统,使得其性能超越GeForce GTX280是胜之不武的话,那么AMD Radeon HD 4870X2的推出,无疑使得AMD再一次重夺单卡性能之王的宝座。对于骨灰级游戏玩家来说,显然AMD Radeon HD 4870X2是他们玩DX10游戏的最佳选择,前提是他们必须能够接受AMD Radeon HD 4870X2高昂的售价。